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文生视频 / 图生视频

视频链路变化快,本节讲 稳定思路,节点名以你安装的扩展为准。

两种主流入口

类型输入说明
T2V 文生视频文本直接出短视频,可控性一般
I2V 图生视频一张关键帧 + 文本更适合短剧分镜(先定妆出图再动)

推荐短剧:先文生图关键帧 → I2V,而不是纯碰运气 T2V。

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文生图关键帧(锁角色)
    → I2V(写清缓慢动作 + 镜头运动)
    → 可选:延长 / 插帧 / 放大
    → 导出到剪辑软件

视频比图片更吃什么

资源说明
显存帧数↑、分辨率↑ 暴涨
时间数秒视频可能远慢于单图
一致性脸、手指、字幕伪影更明显

务实参数

短、小、慢动作:2–5 秒、较低分辨率、slow push-in,跑通再加长。

提示词(运动)

更稳

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slow push in, subtle breathing, gentle hair movement,
character keeps the same face, cinematic, smooth motion

慎用

text
fast spin, rapid dance, extreme warp, chaotic camera shake,
crowd running, hands close-up with complex fingers

负向(示例)

text
morphing face, extra limbs, flicker, heavy blur,
random subtitles, watermark, distorted hands

参数思维(不同模型名字不同)

概念含义入门策略
frames / length帧数或秒数先短
fps帧率16–24 常见
motion strength运动幅度从低到中
seed复现对比时固定
cfg / guidance文本约束按模型文档

文件与命名(短剧友好)

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projects/drama-e01/
  stills/E01_S01_hero.png
  video/E01_S01_v1.mp4
  video/E01_S01_v2.mp4
  workflows/i2v_character_lock.json
bash
# 示例:按镜头号列目录
dir D:\AI\ComfyUI\output

与剪辑衔接

步骤说明
导出mp4/webm 视节点支持
剪辑到 PR / 剪映 / Resolve 等
音画对白用 TTS,口型不对切反应镜头

参见:AI 短剧 · 总览 · 一致性方法

安装视频相关节点前

  1. 默认 文生图 已稳定
  2. 阅读扩展 README 的 模型下载路径
  3. 一次只加一组视频节点,避免连环缺依赖
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custom_nodes/
  SomeVideoNodes/
models/
  (扩展要求的 diffusion / clip / vae 等)

验收

  • [ ] 能从单图 I2V 出 2s+ 可看片段
  • [ ] 会控制运动幅度避免脸崩
  • [ ] 素材按镜号归档

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